내면의 악마를 길들이는 것에 관한 지적이고 감성적이며 영적인 판타지 이야기입니다.
내면의 악마를 길들이는 것에 관한 지능적이고 감정적이며 영적인 판타지 이야기로, '비폭력' 괴물 길들이기 만남과 많은 대화가 포함된 복고풍 RPG로 전달됩니다.
스토리는 에피소드 단위로 공개됩니다. 처음 두 에피소드는 무료이지만 후속 에피소드에는 소액의 요금이 부과됩니다. 몇 주마다 새로운 게임이 출시될 예정이며, 각 게임에는 몇 시간의 게임 플레이와 수많은 대화가 포함되어 있어 생각하고 느끼고 배려하고 웃게 됩니다!
컨셉, 아트, 음악, 글쓰기, 프로그래밍 등 모든 것이 한 사람이 만들고, 그 안에 영혼을 쏟았습니다! 나는 가능한 한 좋은 경험을 만들기 위해 모든 피드백을 마음에 새깁니다. 따라서 여러분의 생각을 듣고 싶습니다!
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Alora Fane의 세계는 창조신의 부재로 인해 점점 사라져가고 있습니다. 이것은 자신의 꿈이 악몽으로 변한 다른 신들의 관심을 끌며, 깨끗한 판이 그들을 속죄할 수 있기를 희망합니다.
하지만 그건 먼 얘기다.
Deugan은 자신의 내면 문제에 더 관심을 갖고 있습니다. 그 사람은 충분히 좋은 사람인가요? 아니면 다른 사람이 되어야만 합당한 사람이 될 수 있나요?
Meraeadyth는 논리의 '정신적 금속'이 다른 사람을 괴롭히는 감정에 면역이 된다고 주장합니다.
Emeela는 자신의 소울메이트를 갈망하지만, 만나는 소수의 사람들과 소통하기 위해 애타게 애쓰고 있습니다.
그리고 마르덱은... 머리가 텅 비어 있어서 행복해요. 즉, 그 신 중 하나가 그곳에 집을 짓기 전까지는...
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2007년부터 2010년까지 저는 'MARDEK'이라는 인기 온라인 RPG 시리즈를 (혼자서!) 만들었습니다. 이는 수백만 명의 플레이어의 삶에 영향을 미쳤으며 지금도 이에 대해 긍정적인 피드백을 받고 있습니다.
많은 사람들이 속편을 기다리고 있다는 것을 알고 있었지만 그 이후로 나는 사람으로서 많은 변화를 겪었고 더 이상 내가 10대 때 만든 것과 연결되어 있다는 느낌을 받지 못했습니다. 하지만 나는 스토리를 포기하고 싶지 않았고 대신 (여러 가지 이유로) 재부팅하기로 결정했습니다. 원작과 많은 것이 달라졌지만, 결과적으로는 훨씬 더 독특하고 의미 있는 결과물이 나온 것 같아요.
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