内なる悪魔を飼い慣らす、知的で感情に訴えるスピリチュアルなファンタジーの物語。
内なる悪魔を飼いならすことについての、知的で感情的でスピリチュアルなファンタジーの物語。「非暴力」のモンスターを飼いならす出会いとたくさんの会話を備えたレトロなスタイルの RPG として語られます。
ストーリーはエピソードごとに公開されます。最初の 2 つのエピソードは無料ですが、それ以降のエピソードには少額の料金がかかります。新しいゲームは数週間ごとにリリースされ、それぞれに数時間のゲームプレイと、考え、感じ、気遣い、そして笑わせる大量の会話が含まれています。
コンセプト、アート、音楽、ライティング、プログラミングなど、すべてを一人で魂を込めて作りました!できるだけ良い体験を提供できるよう、すべてのフィードバックを心に留めますので、ぜひご意見をお聞かせください。
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アローラフェインの世界は、創造神の不在により衰退しつつあります。これは、自分の夢が悪夢に変わってしまった他の神々の注目を集め、彼らは白紙の状態で罪を償えるかもしれないと期待している。
しかし、それは遠い話です。
デューガンは自分の内面の問題にもっと関心を持っています。彼は十分に優れているのでしょうか、それとも彼にふさわしい人物になるには他の人でなければなりませんか?
メレアディスさんは、論理という「精神的な金属」のおかげで、他人に苦痛を与える感情に耐性があると主張する。
エミーラはソウルメイトを切望していますが、出会う数少ない人々と心を通わせるのに不安を感じながらも苦労しています。
そしてマルデクは…頭が空っぽなので幸せです。それは、それらの神々の一人がそこに住処を作るまでは...
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2007 年から 2010 年にかけて、私は「MARDEK」という人気のオンライン RPG シリーズを (自分で!) 作成しました。彼らは何百万人ものプレイヤーの多くの人生に影響を与えました、そして私は今でも彼らについて肯定的なフィードバックを得ています。
多くの人が続編を待っていることは分かっていましたが、あれ以来、私は人間として大きく変わってしまい、10代の頃に作ったものとのつながりを感じなくなりました。しかし、私はストーリーを放棄したくなく、代わりに(さまざまな理由から)このように再起動することにしました。オリジナルからは多くのことが変わりましたが、その結果、はるかにユニークで意味のあるものになったと感じています。
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